长江后浪推前浪天创优配,后浪却总是赶不上!
要说曾经的《方舟:生存进化》在当年算是开放世界沙盒模拟生存动作冒险游戏的天花板是真的一点都不夸张的,从2017年发行至今在steam依然保留着54万条评价84%特别好评的记录,这种成绩算是相当惊人了!而如今的《方舟: 生存飞升》就是以其为基底,使用最新的虚幻5引擎进行高清重制的新作,俗称1.5版,可惜的是《方舟: 生存飞升》似乎辜负了大伙的期望,发行至今一年多,steam上6W多条评价59%褒贬不一的评价似乎在诉说着什么。
画面进步是好事,但优化时不时也能进步下哇?
《方舟: 生存飞升》对比于《方舟:生存进化》似乎除了画面有了显著的进步之外,其他各方面并没有什么长足的进步,甚至是之前《方舟:生存进化》上有的各种BUG依然保留的同时,还多出不少新出现的问题,这就让大伙很是难以忍受了。更别说游戏画面的进步还是建立在需要相当高的配置,而且是有很好的配置依然得面对不少游话问题的基础上!单单说一个中文那么小的字是想做啥呢?特别是看恐龙信息的时候那些个小字,是想把我们玩家都弄瞎么?
展开剩余72%其实游戏依然优秀,改变和调整也是不少的
不过也不能就这么判定《方舟: 生存飞升》就是一款烂作,这倒是真的不至于!作为一款开放世界沙盒模拟生存动作冒险游戏,主要玩法依然是和前作一样的探索、采集、种植、打猎、建造基地、制作物品和驯服各种远古巨兽。有着前作优秀底子的加持下,我们游玩的体验依然是相当的丝滑的。特别是有小伙伴可以一起多人合作游玩的前提下,大伙分工合作一起围猎各种超越我们现有科技能能捕获的恐龙,成功过之时的成就感是真的满上心头的!只是既然是多人线上合作,那么就不得不要面对网络稳定的问题,本来游戏的优化就一般般,如果再加上网络不好,捕猎的重要关头卡上那么一会,那心态不得爆炸到飞起!这时候就有必要使用UU加速器来为我们的网络稳定、快乐游戏保驾护航了!
其实《方舟: 生存飞升》对比前作还是做出了不少优化性质的改变的,最为明显的就是捏脸系统,这一作有着相当细致的捏脸系统,各方面细节都相当齐全,只要你想,你甚至可以捏出一个大头娃娃!可不要笑,这种小个的提醒在多人游戏的时候PVP对打的时候可是占尽各种优势的!
然后还多了母龙带娃系统,就是路上我们有几率遇到一些恐龙头上有个白色的心,这种恐龙都是母的,然后身边肯定会有1-3只小恐龙,这时候只要我们心狠手辣的把母龙干掉,就能直接去把小恐龙驯服收编了,驯服过程是秒成功,而且小恐龙的等级和母龙是一样的!有时候运气来的时候,逆天翻盘也许就是那么一次偶然的相遇了!
《方舟: 生存飞升》还在前作本就有数十种史前生物的基础上,又添加了几十块新品种,海上的、天上的、地上的、两栖的全都有,让我们的“驯龙大业”又增添不少目标和难度!毕竟玩过前作的都知道,本身驯服的恐龙不单单能用来参与战斗,它们本身还都有着各种特性,对我们飞天、入海、跑路和生存、制造、采集等都有很大帮助,类似雷龙这种甚至直接就是一个移动基地!反正只有全都驯服一遍,了解它们各自的长短处,才能更有策略和乐趣的游玩,毕竟收集恐龙本就是游戏最为有特色的吸引点!
期待制作组良心发现把游戏好好优化一波了!
整体而言,《方舟: 生存飞升》其实还是相当不错的,也许制作组基于原作似乎固步自封的重制,让《方舟: 生存飞升》对比原作来说没有拔尖一般的进步,但哪怕如此,游戏对比市面上许多竞品却依然是毫不逊色。游戏的许多差评基本都是基于优化上的吐槽,但这种非硬伤的问题其实应该还是能解决的,就看制作组愿不愿意在制作新DLC的时候顺手解决一番了。
本评测来自鉴赏家-无心天创优配
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